ProconRulz

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Cqfieldサーバーで使用しているvotemapスクリプト

Cqfieldサーバーで使用しているvotemapスクリプト DAsコンクエストサーバーで使用したスクリプトを少し弄って使用しています。 仕様 ラウンド開始時、プレイヤー数が44人未満の場合はバニラマップローテーション ラウンド開始時、プレ...
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ProconRulz

JPLサーバーとかで使用しているProconRulzをProconのフォーラムでこっそり公開してました。 以下、ProconRulzに追加した機能を紹介します。 ダウンロードはこちら 設定項目 Get Server Message サーバー...
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BF4 プライベート分隊解除コマンド by ProconRulz

BF4 プライベート分隊解除コマンド by ProconRulz チームバランスを崩しかねないプライベート分隊。分隊スロットが空いているのに鍵がかかっていて参加できず、仕方なく少人数分隊に入るしかない、分隊を作るしかなくない状況を発生させて...
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BF4 分隊作成コマンド by ProconRulz

BF4 分隊作成コマンド by ProconRulz BF4の分隊ってどれくらいあるか知ってますか? 実は32分隊(None分隊除く)まであるんです。(そりゃ32人全員がボッチ分隊作ったらそうなりますよね) しかし、現実的に32番目の分隊を...
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DAsサーバーで使用しているAutoSurrender/AutoNuke/VoteNukeスクリプト

DAsサーバーで使用しているAutoSurrender/AutoNuke/VoteNukeスクリプト 基本的にこの記事のスクリプトを更新したバージョンって感じです。 大きな違いは「AutoSurrender」か「AutoNuke」を選べるく...
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DAsサーバーで使用しているvotemapスクリプト

DAsサーバーで使用しているvotemapスクリプト 基本的にこの記事↓に書いてありますが、これを少し弄って使用しています。 仕様 ラウンド開始時、プレイヤー数が32人未満の場合はバニラマップローテーション ラウンド開始時、プレイヤー数が3...
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DAsサーバーで使用しているAssistスクリプト

DAsサーバーで使用しているAssist機能について紹介 Assist機能とは 優勢側のプレイヤーが劣勢側のチームに移る機能で、良心的なプレイヤーが劣勢側のチームに移り、ゲームを盛り上がるために使われるためにあります。 AdKatsの機能と...
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DAsサーバーで使用しているProconRulzスクリプトの紹介

DAsサーバーで使用しているProconRulzスクリプトの紹介 ※サーバーのメッセージを取得可能に要改造。詳しくはこちらの記事を参照して下さい。 ゲームサーバーの自動再起動 毎朝6:00から6:10の間にサーバー内にプレイヤーがいない場合...
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BF4 DAs Imoiper Limit

DAsサーバーで使用しているImoiper Limitについて English 以前、公開したImoiper Limitを少し弄って使用しています。 正直、これ↑厳しい設定だったと思う・・・w 仕様 ラウンド開始約3分後から制限開始 ラウン...
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ProconRulz – DAs VoteNuke Auto Surrender

ProconRulz - DAs VoteNuke AutoSurrender DandZ鯖から3年、ついに完成って感じです・・・。 チケットの消費速度から制圧状況を判定して状況によりラウンド終了させることが出来たらと思い作成しました。 先...
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