BF4 Cqfieldサーバーで使用しているvotemapスクリプト Cqfieldサーバーで使用しているvotemapスクリプト DAsコンクエストサーバーで使用したスクリプトを少し弄って使用しています。 仕様 ラウンド開始時、プレイヤー数が44人未満の場合はバニラマップローテーション ラウンド開始時、プレ... 2020.11.29 BF4ProconRulz鯖管
BF4 ProconRulz JPLサーバーとかで使用しているProconRulzをProconのフォーラムでこっそり公開してました。 以下、ProconRulzに追加した機能を紹介します。 ダウンロードはこちら 設定項目 Get Server Message サーバー... 2020.04.29 BF4ProconRulz鯖管
BF4 BF4 プライベート分隊解除コマンド by ProconRulz BF4 プライベート分隊解除コマンド by ProconRulz チームバランスを崩しかねないプライベート分隊。分隊スロットが空いているのに鍵がかかっていて参加できず、仕方なく少人数分隊に入るしかない、分隊を作るしかなくない状況を発生させて... 2019.12.08 BF4ProconRulz鯖管
BF4 BF4 分隊作成コマンド by ProconRulz BF4 分隊作成コマンド by ProconRulz BF4の分隊ってどれくらいあるか知ってますか? 実は32分隊(None分隊除く)まであるんです。(そりゃ32人全員がボッチ分隊作ったらそうなりますよね) しかし、現実的に32番目の分隊を... 2019.12.01 BF4ProconRulz鯖管
BF4 DAsサーバーで使用しているAutoSurrender/AutoNuke/VoteNukeスクリプト DAsサーバーで使用しているAutoSurrender/AutoNuke/VoteNukeスクリプト 基本的にこの記事のスクリプトを更新したバージョンって感じです。 大きな違いは「AutoSurrender」か「AutoNuke」を選べるく... 2019.10.20 BF4ProconRulz鯖管
BF4 DAsサーバーで使用しているvotemapスクリプト DAsサーバーで使用しているvotemapスクリプト 基本的にこの記事↓に書いてありますが、これを少し弄って使用しています。 仕様 ラウンド開始時、プレイヤー数が32人未満の場合はバニラマップローテーション ラウンド開始時、プレイヤー数が3... 2019.10.13 BF4ProconRulz鯖管
BF4 DAsサーバーで使用しているAssistスクリプト DAsサーバーで使用しているAssist機能について紹介 Assist機能とは 優勢側のプレイヤーが劣勢側のチームに移る機能で、良心的なプレイヤーが劣勢側のチームに移り、ゲームを盛り上がるために使われるためにあります。 AdKatsの機能と... 2019.10.05 BF4ProconRulz鯖管
BF4 DAsサーバーで使用しているProconRulzスクリプトの紹介 DAsサーバーで使用しているProconRulzスクリプトの紹介 ※サーバーのメッセージを取得可能に要改造。詳しくはこちらの記事を参照して下さい。 ゲームサーバーの自動再起動 毎朝6:00から6:10の間にサーバー内にプレイヤーがいない場合... 2019.09.29 BF4ProconRulz鯖管
BF4 BF4 DAs Imoiper Limit DAsサーバーで使用しているImoiper Limitについて English 以前、公開したImoiper Limitを少し弄って使用しています。 正直、これ↑厳しい設定だったと思う・・・w 仕様 ラウンド開始約3分後から制限開始 ラウン... 2019.09.21 BF4ProconRulz鯖管
BF4 ProconRulz – DAs VoteNuke Auto Surrender ProconRulz - DAs VoteNuke AutoSurrender DandZ鯖から3年、ついに完成って感じです・・・。 チケットの消費速度から制圧状況を判定して状況によりラウンド終了させることが出来たらと思い作成しました。 先... 2019.05.18 BF4ProconRulz鯖管